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弗大儿童医院开了一个探索主题的诊疗游戏室

互动式的电子空间为弗大儿童病人提供了一个新颖和教育意义的分散精力的好机会

<p>孩子们可以从大量书籍中选择一本用他们母语写的书并在等待看病的空闲时间里同父母一起阅读</p>

孩子们可以从大量书籍中选择一本用他们母语写的书并在等待看病的空闲时间里同父母一起阅读

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https://www.cavalierdaily.com/article/2019/10/u-va-childrens-hospital-opens-an-explorer-themed-therapeutic-playroom

原作者:Brightney Varghese

译者:Penny Yang, Fiona Guo

本月初,弗大的儿童医院揭幕了探索游戏室的开张,该游戏室为年幼的病人提供了富有创造力并能达到诊疗目的的游戏室。在两年的设计和施工后,这一片新的空间在Battle Building的第四层,继承了探索的主题。该主题在2014年被选作为该楼的设计。

游戏室包括了很多独有的特征,例如一个互动墙,一个虚拟的安全商店,图书角和许愿井。游戏空间旨在分散病人注意力和减轻病人光临医院的负担。这个空间是特意设计来让病人感到舒适和安全,并鼓励残疾儿童多活动的。

这个企划是弗大儿童的工作人员和FrenDesign合作创立的。FrenDesign是一家位于佐治亚的设计公司。Patricia Carrubba,弗大儿童医院的儿童生活专家,试图寻找将一个本用于储存资源的空旷空间转化为一个互动式空间。受波士顿儿童医院的互动墙的启发,FrenDesign的首席执行官Stephen Nottingham和Tomspson想出了一些其他额外的想法。

Nottingham细细阐述了未来的一些规划,包括分析环境和地形来创建出一个无缝结合的、满足给予治疗者和家庭和病人需求的设计方案。Nottingham希望室内的每一处设计和物品都不仅是为了美观的摆设,而是有实用价值的。

“这个企划给了我们一个展现并升级一个实体的、认知、学习、视听体验的机会,这些体验有可能会对于广大的病人群体康复的过程起到优化的作用。”Nottingham说道。

他同时也提到了年幼的病人常常在医院失去控制力,并且失去与自然的联系。他表达了他的隐忧,并开发了一些特别的装置,例如360度环绕的自然主题的音响,此举将数据的活力注入生活。

“当一个孩子踏入这片区域,这体验将是具有启发性又未知的,与他们的医院生活完全平行的。”Nottingham说。“这是一种让儿童与未知熟悉的契机。”

Carrubba进一步描述了许多游戏室独有的特征,还指出这一项目是专门为弗大儿童医院创建的。游戏室还包括一面互动式的墙壁,动画动物会从墙里跳出来,还有一艘病人们可以实体操作的虚拟的船。游戏室还有安全指示。比如说,在一次模拟游戏中,病人们被要求携带安全工具箱和其他有用的物品,以便进行探险。

除此之外,Carrubba说游戏室还能作为一种强制治疗的形式。她提到,一些患者可能会得中风或其他会削弱特定部位的病情,比如说他们的手臂。 理疗学家可以把石膏套在病人的好手臂上,强迫孩子使用他们的坏手臂。 随着时间的推移,通过这种生理和职业疗法,他们可以加强病人们的生理弱点。

“孩子们可以学习安全,Lewis和Clark和动物,”Carrubba说。 “再一次,理疗学家可以运用游戏室来治疗病人。 尽管病人们坐在轮椅上,但是他们可以划这艘划艇来活动手臂。”

这个游戏室满足了弗大儿童医院病人的许多医疗体验。儿科整形外科医生Mark Abel认为游戏室是孩子和父母的宝贵财富。 他提到孩子们来这里是为了得到悉心照料以及娱乐。

“孩子们在等待看病时玩得很开心,他们迫不及待地要离开我的诊所回到游戏室,”阿贝尔说。 “不用说,在就诊室附近建立一个安全的娱乐活动区域,可以减轻家长的负担,因为传统意义上,他们必须照看自己的孩子。”

Carrubba还说游戏室获得了来自患者和大众的绝对赞赏和欣赏。 目前,她和其他工作人员正在从事后勤工作,如设定游戏室时间,以及翻新在主要医院的青少年休息室。 Nottingham还提到了未来开发治疗空间的三年服务合同。

“他们正在为青少年休息室挑选颜料和家具,” Carrubba说。“现在我们已经完工了(探险家游戏室) ,我们了解了整个过程——包括会遇到的问题。 这是一个学习的过程。”

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